Průvodci

Ready Player One

Ready Player One

Příběh

Ready Player One se nachází v roce 2045 v Columbusu v Ohiu. V této budoucnosti se města stala konstrukcí kontejnerů naskládaných na sobě. Realita koexistuje se světem virtuální reality s názvem OASIS (Ontologically Anthropocentric Sensory Immersive Simulation), který vytvořil pozdní James Holliday (Mark Rylance). Lidé mohou komunikovat, pracovat a hrát v obou světech. Součástí OASIS je hra s názvem Anorak's Quest, ve které hráči hledají tři klíče. Každý klíč má klíč k umístění dalšího klíče a nakonec k umístění zlatého velikonoční vajíčko. Cena za nalezení zlatého vejce zdědí Hollidayovo bohatství a stává se jediným vlastníkem OASIS.

Hráči, kteří loví skryté vejce Holliday, se nazývají „střelci“. Wade Watts (Tye Sheridan) je střelec, jehož avatar OASIS se nazývá Parzival. Nejlepší přítel Parzivalu je Aech (Lena Waithe), mechanik, který dokáže stavět a opravovat cokoli. Mezi další přátele Parzivalu patří neslavný střelec Art3mis (Olivia Cooke) a bratři Darto (Win Morisaki) a Soto (Philip Zhao). Těchto pět střelců se stalo známými jako „High Five“, když Parzival objevil tajemství, aby získal první ze tří klíčů, a jeho čtyři spoluhráči pokračují v hledání dalších klíčů brzy poté.

Lovem vajec je také generální ředitel společnosti Inovace online průmyslu (IOI), Noland Sirrento (Ben Mendelson), který chce vlastnit OASIS. Sirrento má armádu odsazených hráčů zvanou 'sixers'. Poté, co Parzival vyhraje první klíč, najme Sirrento nájemného lovce zvaného I-Rock (T.J. Miller), aby objevil Parzivalovu skutečnou identitu a zabil ho. Aby přežil, musí Parzival / Wade proniknout do skutečných i virtuálních světů, aby zabránil Sirrento požadovat Hollidayovo vejce a získat konečnou cenu.

Témata

Sci-fi; virtuální realita; počítačové hry; přátelství; vztahy; smrt rodiče nebo milovaného člověka

Násilí

Ready Player One má rozšířené sekvence intenzivní sci-fi a fantasy akce a násilí. Některé ze sekvencí se odehrávají ve světě virtuální reality, kde se krev projevuje jako exploze zlatých mincí a smrt znamená pouze ztrátu speciálních zbraní, bohatství a síly. Ve skutečném světě existují scény, které ukazují násilí související se zbraněmi, více násilných úmrtí a hromadné ničení ve velkém měřítku. Některé scény ukazují krev, gore a hrůzostrašné obrázky.

Zde jsou nějaké příklady:

  • Většina násilí v tomto filmu se odehrává ve světě virtuální reality, kde jsou hráči reprezentováni avatary. Akce sci-fi a násilí jsou jako násilí ve hrách jako Halo a Doom. Zahrnuje spoustu barevných výbuchů, laserové palby a high-tech zbraně, vozidla a pomůcky.
  • Film ukazuje závod automobilové virtuální reality. Během závodu vozy, kamiony a motorky závodí po silnicích bezohledně. K jednomu vozu jsou připojeny kotoučové pily, které slouží k rozřezání a zničení jiných aut. Došlo k mnoha nehodám a auta explodovala v plamenech. Když je vozidlo zničeno nebo je zabit konkurent, auto nebo osoba exploduje ve sprše zlatých mincí. Mosty se zhroutily v plamenech, když je závodníci projížděli, ocelové vraky se rozbíjely do vozidel a obrovští dinosauři jedli a dupali na vozidlech. Stvoření krále Konga zuří, rozbíjí budovy a auta. Také zvedne motorku a rozdrví ji.
  • Žena křičí na dospívajícího chlapce a my slyšíme, že oba chlapcovi rodiče zemřeli, když byl mladý. V brutálnější scéně později ve skutečném světě popadne starší muž staršího chlapce a bije ho na zeď. Starší muž potom udeřil chlapce do obličeje a srazil ho na zem.
  • Drony připojují bomby k kontejnerům, které se používají jako obytné byty a které jsou naskládány na několik podlaží. Kontejnery explodují v plamenech a narazí na zem a zabijí každého v jejich okolí. Lidé křičí a běží ve všech směrech, aby unikli zničení.
  • V OASIS bojují všechny druhy avatarů laserovými zbraněmi, silovými zbraněmi, meči, zbraněmi a děly. Iron Giant a obří Power Rangers bojují proti sobě a způsobují obrovské škody na majetku a životě avatara.
  • Avatarova paže je odříznuta od těla.
  • V OASIS vstupují desítky ozbrojených stráží do nočního klubu a začínají střílet na patrony. Je zastřelen patron a je zde zářící místo, kde byl patron zastřelen.
  • V reálné scéně si muž zakrývá nos a ústa dospívajícího chlapce hadříkem, díky kterému chlapec upadne do bezvědomí.
  • Žena otevře dveře van a namíří zbraň na obyvatele dodávky. Je tu boj mezi ženou a obyvateli dodávky. Žena je vykopnuta z dodávky a přejíždí po silnici.
  • Žena je uvězněna v kabině, která drží svého avatara jako vězně v OASIS. Avatar je zapped dobytkem prod za to, že nefunguje.
  • V OASIS muž vybuchne zařízení, které exploduje. To zabije každého avatara ve hře.
  • V několika scénách nosí lidé ve skutečném životě brýle VR (na ulici) a jednali, co ve hře dělají. To zahrnuje kopání, děrování atd.

Obsah, který může rušit děti

Do 5 let
Kromě výše uvedených násilných scén Ready Player One má mnoho scén, které by mohly vyděsit nebo narušit děti do pěti let. Děti mohou být zvláště vyděšeny děsivými vizuálními obrázky monster a zombie.

Od 5-8
Kromě výše uvedených násilných scén a děsivých vizuálních obrazů Ready Player One má scény, které by mohly vyděsit nebo narušit děti v této věkové skupině. Například:

  • Mrtvý muž leží v rakvi se dvěma haléři zakrývajícími jeho oči. Najednou otevře oči, posadí se a promluví.
  • Břicho velkého avatara se tlačí směrem ven, dokud nestvůra nepropadne a nepřikročí se k dalšímu avataru. Virtuální krev a gore postříkat všude.
  • Během jedné scény se otevírají dveře výtahu a vylévá stěna krve, která mizí v celé své cestě, včetně avatara.
  • Nahá žena (při pohledu zezadu) se snaží svádět muže, ale promění se v hnijící mrtvolu staré ženy. Její maso a kosti se rozkládají a na muže útočí velkým nožem.
  • Žena tančí / plave ve vzduchu, zatímco zombie podobní stvoření jsou na tanečním parketu. Z hrdla vyskočí oči zombie a žena vytáhne paži ze zásuvky druhého zombie. Třetí zombie se ohýbá dozadu a slyšíme zvuky křupání kostí.

Od 8-13
Děti v této věkové skupině by mohly být rušeny výše uvedenými násilnými a znepokojujícími scénami.

Více než 13
Kromě výše uvedených scén v tomto filmu není nic, co by rušilo děti v této věkové skupině.

Sexuální reference

Ready Player One má nízké sexuální reference a narážku na celé období. Například:

  • Starší dospívající chlapec hovoří o tom, že jeho teta má řadu sexuálních partnerů. Nazývá je poraženými.
  • Starší dospívající chlapec označuje ženu jako „horkou“.
  • Starší dospívající chlapec řekne starší dospívající dívce, že je do ní zamilovaný.
  • Dospívající chlapec říká: „Vrhá se do tvého srdce, aby se dostala do tvé mysli.“
  • Žena mluví o virtuálním randění a říká: „Jako by to fungovalo“.
  • Muž mluví o svém nejhlubším strachu, který políbí ženu.

Alkohol, drogy a jiné látky

Ready Player One ukazuje určité použití látek. Například:

  • Jedna scéna ukazuje tabulky s částečně opilými lahvemi piva a sklenic šampaňského.
  • Muž používá kapesník s drogou na to, aby dospívající chlapec v bezvědomí.

Nahota a sexuální aktivita

Ready Player One má určitou nahotu a sexuální aktivitu. Například:

  • Mnoho scén ukazuje ženské avatary s nízkými řezy, exponovanými výstřihy a holými rameny, zády a midriffy.
  • Starší dospívající pár tančí ve svých avatarových formách. Dívka se ptá chlapce, jestli přišel připraven. Pak se ho zeptá, jestli „to cítí“, když smyslně hladí jeho trup. Na jeho obleku se objevují zářící otisky prstů.
  • Nahá žena sedí ve vaně. Jsou zobrazeny vrcholy jejích ramen a záda. Vystoupí z vany a sugestivně přistoupí k muži a ukáže jí holá záda a horní část hýždí.
  • Dva dospívající avatary tančí a obejmou se v klubu. Dívka se ptá chlapce na citlivost jeho obleku. Žhnoucí otisky rukou se objevují na jeho paži, když ho hladí, a pak na jeho hrudi a rozkroku. Kroutí se.

Umístění produktu

Ready Player One má mnoho odkazů na filmy a filmové postavy z posledních 50 let.

Hrubý jazyk

Ready Player One má nějaký hrubý jazyk a jméno-volat po celém.

Nápady na diskusi se svými dětmi

Ready Player One je futuristický, sci-fi film Spielberg, založený převážně na nostalgické popové kultuře z 80. let. Virtuální svět OASIS je ve skutečnosti zajímavější a vzrušující než skutečný svět a jeho vizuální obraz je ohromující. Film je dobře koncipovaný a jistě pobaví své cílové publikum zralých dospívajících i dospělých.

Hlavním poselstvím tohoto filmu je, že realita je mnohem zajímavější a důležitější než jakýkoli virtuální svět.

Hodnoty v tomto filmu, které byste mohli posílit se svými dětmi, zahrnují:

  • týmová práce a přátelství - například během filmu vede přátelství a týmová práce k většímu úspěchu
  • sebeobětování - například v celém filmu se přátelé obětují, aby zachránili ostatní.

Tento film vám také dá šanci mluvit se svými dětmi o problémech skutečného života, jako je oddělení reality od fantazie. Čas strávený ve virtuálních světech musí být vyvážený s více času stráveným ve skutečnosti. Zejména mladší děti mohou mít potíže s porozuměním rozdílu mezi realitou a fantazií a je pravděpodobnější, že je budou narušeny hrozícím fantasy světem.